Hannelore Kraft
Ministerpräsidentin des Landes NRW
Grußwort
GW Spielmarkt Remscheid.pdf
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Andere Spielmärkte
Spielmarkt Potsdam
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Spielraum - Institut zur Förderung von Medienkompetenz Spielraum ist eine pädagogisch orientierte Einrichtung, die sich darauf konzentriert, Wissen über Computer- und Videospiele aufzubauen und
zu vertiefen.Spielraum versteht sich als kompetenter Diskussionspartner und Vermittler zwischen den Spielinteressen der Kinder, Jugendlichen und jungen Erwachsenen und den Sorgen, Bedenken und
Einschätzungen der Erziehenden. Ziel von Spielraum ist es, einen Beitrag zur Entwicklung der Medienkompetenz von Eltern, Erziehern, Pädagogen und Lehrern in Hinblick auf Computer- und Videospiele
zu leisten und diese in die Lage zu versetzen, Kinder und Jugendliche zu einem angemessenen Umgang mit Bildschirmspielen anzuleiten.
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Arbeitsschwerpunkte von Spielraum
• Medienkompetenzvermittlung
• Erlebnis- & medienpädagogische Projekte
• Projekte mit Kindern und Jugendlichen
• Eltern-, Lehrer- und Pädagogenbildung
• Ausbildung von Multiplikatoren
• Erstellung von Modulen und Materialien
• Fachtagungen und Kongresse
• Kooperation und Netzwerk Publikationen
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Angebotsbeispiele von Spielraum
• Tag der Medienkompetenz
• Schüler-Medien-Trainer: Games
• Quest in Mittel-Mülheim
• Gamescamp
• Dungeon2Go
• Eltern-LAN
• play2gether
• gameskompakt.de
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Kontakt:
Spielraum -Institut zur Förderung von MedienkompetenzFachhochschule Köln Mainzer Str. 5, 50678 KölnTel.: (0221) 8275-3563 oder 3663e-Mail: spielraum@f01.fh-koeln.deHomepage: www.fh-koeln.de/spielraum Spielraum ist eine gemeinsame Initiative des Instituts für Medienforschung und Medienpädagogik der Fachhochschule
Köln sowie der Unternehmen Electronic Arts Deutschland und Nintendo Deutschland. Spielraum sind:Dipl.-Soz.Päd. Horst Pohlmann, MedienSpielPädagoge (MA)Dipl.-Soz.Päd. Jürgen Sleegers,
MedienSpielPädagoge (MA)
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